랑그릿사 드라마틱 에디션
한패 아카이브 #50 · 버전이 바뀌어도 이 번호로 기록을 이어갑니다.
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패치 정보
세가 새턴판 랑그릿사 드라마틱 에디션의 비공식 한국어 번역 패치입니다.
최신 배포 정보
v1.1.2
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## v1.1.2 랑그릿사 I 버그 수정
이번 버전은 v1.1.1의 고스트·레이스 전투 수정과 `시나리오` 글꼴 교정을 유지하면서 랑그릿사 I의 상점 정지, 바리스타 전투, 전투 후 UI 문제를 수정합니다.
### 변경 내용
- 스피드 부츠·크라운 설명을 볼 때 검은 화면으로 멈추고 세이브까지 사용할 수 없게 되던 문제 수정
- 같은 32바이트 설명 버퍼를 넘던 랑그릿사(중복 슬롯)·메사이안 소드·어설트 슈트 설명 교정
- 표시 수치보다 비정상적으로 강해지던 바리스타 용병 정상화
- `소환`, `전투결과`, `A또는B키를 누르세요`, `SAVE`, `다음 시나리오로` 글꼴·표기 교정
바리스타 문제는 클래스 수치가 아니라 v0.13.17의 대형 용병명 래퍼가 안전하지 않은 `LANG1.BIN` 영역을 사용한 것이 원인이었습니다. 두 호출부와 `0x62970..0x629CB`을 원본 8×8 출력 경로로 복구했습니다.
## 사용법
1. `Langrisser_DE_Korean_v1.1.2_Windows_OneClick.zip`을 모두 압축 해제합니다.
2. `랑그릿사_DE_한글패치_v1.1.2.exe`를 실행합니다.
3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 **한글판 만들기**를 누릅니다.
4. 생성된 `Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v1.1.2.cue`를 RetroArch의 Beetle Saturn 코어로 엽니다.
Python이나 명령줄은 필요하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 `SHA256SUMS-v1.1.2.txt`의 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.
## 지원 원본
- 크기: `682,656,624`바이트
- SHA-256: `1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1`
## 릴리스 자산 SHA-256
- 원클릭 ZIP: `6e4a538dcab620fd51982d82a97636474ee400dad497f467655ce3f318d9f133`
- 수동 LDP: `260ae8275ba5ad2a14427864ce07427c3fea94d2815bf51201995dc1b0dcdd18`
- SHA256SUMS: `31aea36ed0d1bd0ad4ead8849ecfdf7d03da12d9e7e8d38833bd82cba49b9baa`
- ZIP 내부 EXE: `9cff909c12f13fa272741ae46bc30ee2c7cb5eaa13d7adc5b0fd991524ae73b5`
## 검증
- 최종 MDF의 0번 인게임 세이브에서 바리스타 전투 정상 동작 사용자 확인
- 상점 설명 정상 표시와 콜드 재시작 후 게임 내부 세이브 재로드 사용자 확인
- LDP 65,822개 레코드가 최종 MDF와 일치하고 정렬·비중복·Track 1 메인 채널 범위 통과
- Windows 원클릭 패처 컴파일, 내장 LDP 해시 일치, 잘못된 입력 거부 확인
- 변경 서브채널 0개, Track 2 이후 변경 0개
## 확인이 남은 범위
- 랑그릿사 I UI 5개 교정의 최종 화면 검수
- 현재 작업 경로에 정품 원본 MDF가 없어 정품→v1.1.2 직접 왕복 검증은 실행하지 못했습니다. 배포 LDP는 공개된 v1.1.1 전체 LDP와 정확한 v1.1.1→v1.1.2 변경을 합성했으며 모든 교체 바이트를 최종 MDF와 대조했습니다.
게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.