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사쿠라대전 1&2

한패 아카이브 #64 · 버전이 바뀌어도 이 번호로 기록을 이어갑니다.

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패치 정보

PSP 일본판 사쿠라대전 1&2의 비공식 한국어 패치입니다.

게임명
사쿠라대전 1&2
플랫폼
PSP
한패 제작자
snake7594
번역 범위
대사 전문·시스템 문자열·메뉴 이미지를 한국어로 바꿉니다.
지원 조건
일본판 ULJM05109의 제작자 지정 원본 ISO MD5와 일치해야 합니다.
적용 방법
본인이 직접 덤프한 원본 ISO의 MD5를 확인하고 릴리스 xdelta를 xdelta3 또는 호환 GUI 패처로 적용합니다.
제작자 안내
https://github.com/snake7594/sakura-taisen-1-2-psp-korean
원본 배포 페이지
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최신 배포 정보

v3.4

사쿠라대전 1&2 한글 패치 v3.4

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## 사쿠라1 대사 음성이 나옵니다 — 원인은 `tbl.bin` 의 **본문 앞 4바이트** v2.9 부터 계속 들어온 제보(#5 #8 #9 #10)를 해결했습니다. 엔진(`0x8a7f9e8`)을 역어셈블해 `tbl.bin` 구조를 다시 밝혔습니다. ``` 본문 = buf + (W + off + 2)*2 음성 = BE16(본문 - 4) 0 이면 음성 없음, 0xFFFF 면 0 으로 립싱크 = buf + (U + BE16(본문 - 2))*2 ``` 메시지마다 **본문 앞 4바이트**에 `[음성 번호][립싱크 오프셋]` 이 들어 있고, 엔트리표의 오프셋은 그 **뒤**의 본문을 가리킵니다. 번역문을 되넣을 때 본문만 이어 붙이고 오프셋을 본문 앞으로 잡는 바람에, 음성 번호 자리에 **앞 메시지의 꼬리**가 들어가 있었습니다. 게임은 그 쓰레기를 음성 번호로 읽었고, 그래서 대사 음성이 통째로 나오지 않았습니다. 원본 `0100tbl.bin` 을 세어 보면 메시지 634개 중 **170개**가 음성 번호를 갖고 있고, 그 수는 1장 립싱크 블록의 비어 있지 않은 레코드 수와 정확히 같습니다. 전체로는 **31,481개 중 9,575개(30.4%)** 입니다. 립싱크 블록은 자리를 머리표의 `U` 에서 읽으므로 옮겨도 됩니다. 예전에는 그걸 몰라서 블록을 원래 절대 위치에 못박고 앞을 0으로 채웠습니다. 이제 한국어 길이에 맞춰 블록을 밀고 `U` 를 고쳐 씁니다. 검증 — 엔진과 똑같은 계산으로 원본과 대조합니다. ``` python tools/check_voice.py 사쿠라1 본편 메시지 31,481 음성이 붙은 메시지 9,575 (30.4%) 원본과 음성·립싱크가 어긋난 메시지 0 ``` ## 사쿠라2 10장 끝에서 멈추던 문제 `S2A:SK1007:44` (「무사시여…… / 저주받은 제도를 되돌릴 / 위대한 고치여」) 에서 제어코드 `<FFFC><000E>` 가 문장 맨 앞이 아니라 뒤로 옮겨져 있었습니다. 원문은 `<FFFC><000E>武蔵よ……` 로 시작합니다. 되돌렸고, 앞으로는 검사가 막습니다 — `fit_lines.py --check` 가 제어코드 목록뿐 아니라 **맨 앞 자리**까지 봅니다. ## 사쿠라2 화 제목의 검은 가로줄 화 제목 카드에서 원문을 지울 때 글자 띠를 **아래 띠의 타일로 통째 덮고** 있었습니다. 그래서 띠 경계가 네모로 드러나고 가로줄이 생겼습니다. 이 그림들은 세로로 색이 크게 변합니다(어두운 실내 → 밝은 종이). 다른 줄에서 질감을 떠 오는 방법은 그래서 다 실패합니다. 마스크를 넉넉히 부풀려 **확산만** 쓰도록 되돌렸습니다. 13장 모두 네모·가로줄이 없습니다. ## 적용 ``` xdelta3 -d -s "Sakura Taisen 1 and 2.iso" "Sakura Taisen 1 and 2 (KR).xdelta" "출력.iso" ``` | | 크기 | SHA1 | |---|---|---| | 원본 ISO | 1,756,037,120 | `62AEEC46C4174C024A7B743DDC8ACF1ABA2EDAF2` | | 패치 파일 | 7,606,888 | `5BE2729916D4962FC3CFAA596D1218384988D429` | | 적용 결과 | 1,756,037,120 | `62373DEFA8684E54873DE47D7B7233F8F157BD00` | v3.3 에서 고친 실기 프리징(파일 배치)도 그대로 들어 있습니다.

버전 이력 (26개)

  1. v3.4 배포 페이지 ↗
  2. v3.3 배포 페이지 ↗
  3. v3.2 배포 페이지 ↗
  4. v3.1 배포 페이지 ↗
  5. v3.0 배포 페이지 ↗
  6. v2.9 배포 페이지 ↗
  7. v2.8 배포 페이지 ↗
  8. v2.7 배포 페이지 ↗
  9. v2.6 배포 페이지 ↗
  10. v2.5 배포 페이지 ↗
  11. v2.4 배포 페이지 ↗
  12. v2.3 배포 페이지 ↗
  13. v2.2 배포 페이지 ↗
  14. v2.1 배포 페이지 ↗
  15. v2.0 배포 페이지 ↗
  16. v1.9.1 배포 페이지 ↗
  17. v1.9 배포 페이지 ↗
  18. v1.8 배포 페이지 ↗
  19. v1.7 배포 페이지 ↗
  20. v1.6 배포 페이지 ↗
  21. v1.5 배포 페이지 ↗
  22. v1.4 배포 페이지 ↗
  23. v1.3 배포 페이지 ↗
  24. v1.2 배포 페이지 ↗
  25. v1.1 배포 페이지 ↗
  26. v1.0 배포 페이지 ↗

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