갈스패닉 시리즈
갈스패닉 시리즈은(는) 어떤 게임인지 소개합니다.
갈스패닉 시리즈 ギャルズパニック (Gals Panic)
- 장르땅따먹기 액션
- 첫 출시1990년
- 플랫폼 아케이드 SS PS1 WIN
선을 그어 영역을 차지하는 "땅따먹기" 게임으로, 카네코가 1990년부터 2002년까지 오락실용으로 내놓은 시리즈입니다. 한국 오락실에서도 널리 알려진 게임입니다.
- 원제
- ギャルズパニック (Gals Panic)
- 개발
- 카네코 (당시 사명은 가네코 제작소)
- 판매
- 1편은 일본 타이토, 미국 Kaneko USA. 가정용은 마이니치 커뮤니케이션즈 등
- 장르
- 땅따먹기 액션 (타이토의 "퀵스" 계열)
- 첫 출시
- 1990년 11월 (아케이드)
- 조작
- 레버 1개 + 버튼 1개, 2인 플레이 가능
- 이용 대상
- 아케이드 본편 대부분은 성인 대상. "4유"와 가정용 이식작은 전연령
- 표기
- "걸스패닉"으로도 불리지만 영문 제목대로 "갈스패닉"이 맞는 표기입니다
어떤 게임인가
갈스패닉은 일본의 카네코가 1990년 11월 오락실용으로 내놓은 땅따먹기 액션 게임과 그 후속작들을 묶어 부르는 이름입니다. 타이토의 "퀵스(QIX)"와 같은 방식으로, 선을 그어 화면의 영역을 조금씩 차지해 나갑니다.
화면에는 실루엣으로 가려진 그림이 있고, 실루엣이 차지한 영역의 80% 이상을 확보하면 그 라운드를 통과하면서 가려져 있던 그림이 드러납니다. 이 "가려진 그림을 드러낸다"는 요소가 시리즈의 가장 큰 특징입니다.
아케이드 본편 대부분은 성인을 대상으로 만들어졌습니다. 다만 1996년의 "4유"와 가정용 이식작(세가 새턴판 SS, PlayStation판 실루엣☆스토리즈)은 그런 요소가 없는 전연령 작품입니다.
기본 규칙
- 보스 한 마리와 여러 졸개의 방해를 피하며 선을 그어 영역을 둘러쌉니다. 둘러싼 부분이 내 영역이 됩니다.
- 실루엣 영역의 80% 이상을 확보하면 클리어입니다. 이 규칙은 1편에서 정해진 뒤 마지막 작품까지 바뀌지 않았습니다.
- 이미 확보한 영역의 경계선 위에 있을 때는 적에게 닿아도 괜찮습니다.
- 경계선에서 벗어나 선을 긋는 동안, 내 캐릭터나 긋고 있는 선이 보스·보스의 공격·졸개에 닿으면 미스입니다.
- 100%를 모두 확보하면 특별한 연출이 나옵니다.
- 일정 점수에 도달하면 잔기가 늘어납니다.
1편만의 시스템
- 세로 화면, 전 18면 (6스테이지 × 3라운드).
- 레벨 미터 — 화면 위쪽에 20단계 미터가 있습니다. 영역을 확보할 때마다 오르내리고, 한동안 영역을 확보하지 않으면 줄어듭니다.
- 미터가 일정 수준 아래로 떨어지면 배경이 엉뚱한 그림으로 바뀌고, 그 상태에서는 80%를 채워도 클리어로 인정되지 않아 같은 라운드를 다시 해야 합니다.
- 미터가 0이 되면 미스, 끝까지 차면 확보율과 상관없이 클리어입니다.
- 천사·해골 아이템 — 번갈아 뒤집히는 아이템으로, 천사일 때 둘러싸면 미터가 회복되고 해골일 때 둘러싸면 한동안 이동이 느려집니다.
- 룰렛 — 1·2라운드를 마치면 룰렛이 나오고, 잔기가 늘어나는 "1UP" 등이 걸립니다.
- 라운드마다 보스가 정해져 있습니다. 1라운드는 이동을 느리게 하는 실을 치는 거미, 2라운드는 불꽃을 쏘는 불덩이입니다.
작품별로 달라진 점
- II (1993) — 8방향으로 움직일 수 있어 대각선으로 선을 긋게 되었습니다. 화면 가장자리가 아니라 스테이지 안의 작은 사각형에서 시작하는 방식이 이때 생겨 이후 표준이 되었습니다. 처음 나온 판은 게임 도중 2지선다 퀴즈가 나오는 "퀴즈 버전"입니다.
- II 스페셜 에디션 (1994) — 퀴즈를 뺀 개정판. 졸개도 탄을 쏘는 등 난이도가 크게 올랐습니다.
- 3 (1995) — 화면 스크롤이 생겼습니다. 그림이 화면 밖까지 이어지고, 진행하면 화면이 따라 움직입니다.
- 4유 (1996) — 그림이 애니메이션풍으로 바뀌었고, 화면의 졸개를 한꺼번에 없애는 폭탄이 생겼습니다. 난이도가 낮고 전연령 작품입니다. 2인 플레이는 화면을 나눠 먼저 완성하는 대전입니다.
- S (1997) — 파워업(P)과 속도 상승(S) 아이템, 보스에게 반격하는 공격탄, 모으면 추가 그림을 볼 수 있는 EXTRA 코인이 생겼습니다. 전 12면.
- S2 (1999) — 보스의 공격 패턴이 늘고 보스가 두 마리 나오는 스테이지가 생겨 전작보다 어렵습니다. 전 12면.
- S3 (2002) — 전 8면. 시리즈의 마지막 작품이자 카네코가 낸 마지막 게임입니다.
가정용 이식작
- 갈스패닉 SS — 세가 새턴, 1996년 9월 27일. "4유"를 바탕으로 대전 모드 등을 더한 전연령 작품입니다. 마이니치 커뮤니케이션즈 발매.
- 실루엣☆스토리즈 — PlayStation, 1996년 9월 27일. 새턴판과 같은 날 나왔고, 게임 내용은 거의 같지만 분기형 스토리가 추가되었습니다. 2014년 게임 아카이브스로 재배신.
- 갸루파니 II — Windows 95, 1996년. 서점 유통으로 판매되었습니다.
기판과 제작 배경
- "4유"부터 "S3"까지는 카네코가 자체 개발한 기판 "슈퍼 카네코 노바 시스템"으로 만들어졌습니다. "4유"가 이 기판의 첫 작품입니다.
- 노바 시스템은 메인보드에 카트리지를 꽂는 방식으로, 지역마다 카트리지 색이 다릅니다 (한국판은 빨강).
- "퀵스"를 만든 타이토와의 관계가 깊습니다. 카네코는 1980년대에 주로 타이토의 하청으로 게임을 만들었고, 1편은 일본에서 타이토가 판매했습니다.
- 일본어 위키백과가 인용한 업계지 기사에 따르면 1편은 전 세계에 약 1만 대가 출하되었습니다.
- "S"와 "S2"의 그림 상당수는 카네코의 마작 게임에서 가져온 것입니다.
한국과의 관계
한국 오락실에서 널리 알려진 시리즈입니다. MAME에는 1편(Inter 라이선스), II(Karam Trading 라이선스), 3, 4유, S, S2의 한국판이 등록되어 있습니다. S2의 한국판은 "Gals Panic SU"라는 제목입니다.
아케이드 데이터베이스에 따르면 1편의 한국판에서는 드러나는 그림이 사물이나 동물 그림으로 바뀌어 있었습니다.
나무위키에 따르면 한국 오락실에 주로 있던 것은 S 와 S2 이고, "4유"의 한국 기판은 등장인물 이름이 한국식으로 바뀌고 한국어 음성과 자막이 들어갔습니다 (캐릭터 탭 참고). 마지막 작품 S3 는 한국에 정식으로 들어오지 않았다고 합니다.
이 게임을 본뜬 한국 업체의 게임도 여럿 나왔습니다. 대표적으로 "환타지아"(1994)가 있으며, 카네코의 공식 시리즈는 아닙니다.
처음 하는 사람을 위한 조언
- 확보율은 실루엣 영역만 셉니다. 배경 쪽을 아무리 차지해도 비율은 오르지 않습니다.
- 100%를 노리려면 적을 배경 쪽 좁은 곳에 가둔 뒤 실루엣을 모두 차지해야 합니다.
- 선을 길게 긋는 동안이 가장 위험합니다. 적이 멀리 있을 때 조금씩 나눠서 차지하는 편이 안전합니다.
- S 이후 작품에서는 E·X·T·R·A 글자를 모두 모으면 그림과 맵이 바뀝니다.
- S2 는 처음에 8면만 열려 있고, 한 면을 100%로 깰 때마다 잠긴 면이 하나씩 열립니다 (최대 12면).
- 나무위키는 S 시리즈의 난이도를 S3 ≥ S2 > S 순으로 봅니다. 처음이라면 S 가 무난합니다.
카네코라는 회사
카네코는 1980년 가네코 제작소라는 이름으로 창업했습니다. 처음에는 전자기기를 다루다가 1982년경부터 타이토의 하청으로 게임을 만들기 시작했고, 1990년부터 자사 상표 "KANEKO"로 게임을 냈습니다. 에어 버스터, DJ 보이 등이 대표작입니다.
1996년 사명을 주식회사 카네코로 바꿨으나, 2000년에 게임 사업에서 사실상 철수했습니다. 2002년의 갈스패닉 S3가 마지막 게임입니다.
출시 이력
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 발매일 · 비고 |
|---|---|---|---|
| 1990 | 갈스패닉 | 아케이드 | 11월 시리즈 첫 작품. 일본 판매 타이토. 미국은 1991년 3월 |
| 1993 | 갈스패닉 II 퀴즈 버전 | 아케이드 | 12월 8방향 이동. 플레이 중 퀴즈 출제 |
| 1994 | 갈스패닉 II 스페셜 에디션 | 아케이드 | 6월 퀴즈를 뺀 개정판 |
| 1995 | 갈스패닉 3 | 아케이드 | 10월 화면 스크롤 도입 |
| 1996 | 갈스패닉 4유 (4遊) | 아케이드 | 9월 애니메이션풍 그림, 폭탄 도입. 전연령 |
| 1996 | 갈스패닉 SS | 세가 새턴 | 9월 27일 4유 기반 이식. 전연령. 일본 전용 |
| 1996 | 실루엣☆스토리즈 | PlayStation | 9월 27일 스토리 추가. 전연령 |
| 1996 | 갸루파니 II | Windows 95 | 서점 유통 |
| 1997 | 갈스패닉 S - 엑스트라 에디션 | 아케이드 | 4월 아이템·보스 반격 도입. 전 12면 |
| 1999 | 갈스패닉 S2 | 아케이드 | 2월 한국판 제목 "Gals Panic SU". 전 12면 |
| 1999 | 패닉 스트리트 | 아케이드 | 9월 일본 전용 |
| 2002 | 갈스패닉 S3 | 아케이드 | 7월 시리즈 최종작. 전 8면. 일본 전용 |
이미지
참고:
위키백과(일본어)
· 위키백과(영어)
· 위키백과(한국어) 카네코
· arcade-history
· MAME 소스
· 나무위키
이미지는 각 제작사의 저작물이며, 어떤 게임인지 알아보기 위한 용도로만 실었습니다.