도키메키 메모리얼 포켓
도키메키 메모리얼 포켓은(는) 어떤 게임인지 소개합니다.
도키메키 메모리얼 포켓 ときめきメモリアルPOCKET
- 장르연애 시뮬레이션
- 첫 출시1999년
- 플랫폼 게임보이 게임보이 컬러 대응
도키메키 메모리얼 1편을 게임보이로 옮긴 작품으로, 시리즈 최초의 휴대용 게임기 작품입니다. "컬처 편"과 "스포츠 편" 두 버전으로 나뉘어 발매되었습니다. 한국 정식 발매명으로는 "두근두근 메모리얼"로 알려진 시리즈입니다.
- 원제
- ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編 〜木漏れ日のメロディ〜
ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編 〜校庭のフォトグラフ〜 - 개발
- 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 고베
- 발매
- 코나미
- 장르
- 연애 시뮬레이션
- 출시
- 1999년 2월 11일 (두 버전 동시 발매)
- 기종
- 게임보이 (게임보이 컬러 대응 공통 카트리지)
- 원작
- 도키메키 메모리얼 (PC엔진, 1994) — 이식의 바탕은 PlayStation판
- 한국어
- 지원하지 않음
어떤 게임인가
도키메키 메모리얼 포켓은 1994년작 도키메키 메모리얼 1편을 게임보이로 옮긴 작품입니다. 1999년 2월 11일, 문화계 동아리와 그쪽 히로인이 나오는 "컬처 편 ~코모레비의 멜로디~"와 운동계 동아리와 그쪽 히로인이 나오는 "스포츠 편 ~교정의 포토그래프~" 두 버전이 동시에 발매되었습니다. "코모레비"는 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛을 뜻합니다.
줄거리와 목표는 원작과 같습니다. 키라메키 고교에 입학한 주인공이 3년 동안 능력치를 올리고 데이트를 거듭합니다. 교정의 오래된 나무 아래에서 졸업식 날 여자아이에게 고백받은 커플은 영원히 행복해진다는 "전설의 나무"가 목표 지점입니다.
히로인이 두 버전에 나뉘어 있어 카트리지 하나로는 전원을 만날 수 없지만, 대신 이 작품에만 나오는 히로인 3명이 새로 추가되었습니다.
두 버전의 차이
- 컬처 편은 문화계 동아리에만, 스포츠 편은 운동계 동아리에만 들어갈 수 있습니다.
- 등장하는 히로인이 다릅니다 (캐릭터 탭 참고). 컬처 편의 히로인은 주로 학력 쪽 능력치로, 스포츠 편의 히로인은 주로 운동·근성 쪽 능력치로 등장합니다.
- 후지사키 시오리, 다테바야시 미하루, 이주인 레이는 양쪽 모두에 등장합니다.
- 다른 기종에서 2학년 때 자동으로 등장하는 사오토메 유미는 컬처 편에만 나오고, 스포츠 편에서는 그 자리를 포켓 오리지널 히로인 패트리셔가 맡습니다.
- 버전을 나눈 이유로는 카트리지 용량 문제와 당시 유행하던 버전 분할 판매 방식의 영향이 꼽힙니다.
포켓판에서 추가된 것
- 오리지널 히로인 3명 — 이즈미 쿄코(컬처 편), 무나카타 나오미·패트리셔 맥그래스(스포츠 편).
- 후지사키 시오리의 어린 시절 이야기 등 새 이벤트와 새 오프닝.
- 문화제 미니게임으로 비트매니아가 들어 있습니다 (3곡).
- 통신 케이블 — 베스트 커플 대전, 대전 비트매니아, 스크린세이버 캐릭터 교환. 서로 다른 버전끼리도 대전할 수 있지만, 양쪽에 모두 나오는 캐릭터로만 가능합니다.
처음 하는 사람을 위한 조언
- 히로인은 정해진 능력치를 넘기면 등장합니다. 이미 여러 명이 등장해 있으면 다음 히로인의 등장 기준이 올라갑니다.
- 히로인을 너무 많이 등장시키면 "폭탄" 관리에 쫓겨 원하는 상대를 놓치기 쉽습니다. 목표로 삼은 상대 외에는 등장 조건을 피해 가는 편이 낫습니다.
- 폭탄 — 방치한 히로인의 마음이 상하면 나쁜 소문이 돌기 시작하고, 그대로 두면 터져서 모든 히로인의 호감이 떨어집니다. 그 히로인에게 전화해 데이트하면 가라앉습니다.
- 3학년에는 새 히로인이 등장하지 않으므로, 그때 능력치를 마음껏 올리면 됩니다.
- 포켓 오리지널 히로인의 등장 — 이즈미 쿄코는 운동·근성을 올린 뒤 평일 운동 커맨드에서, 무나카타 나오미는 예술을 올린 뒤 평일 예술 커맨드에서 만납니다. 패트리셔는 1학년 3학기에 자동으로 등장합니다.
- 무나카타 나오미는 다른 학교 학생이라 키라메키 고교 히로인들의 폭탄에 영향을 받지 않습니다.
화면과 소리, 주의할 점
- 게임보이 컬러에서는 색이 표시됩니다. 전체가 컬러는 아니고, 요소요소에만 색이 입혀지는 방식입니다.
- 캐릭터 음성도 들어 있지만, 용량 때문에 원작보다 훨씬 적습니다.
- 게임보이 어드밴스 이후 기종에서는 음성이 나오지 않는 문제가 있습니다.
- 세이브는 카트리지 안의 전지로 유지됩니다. 전지가 다 닳으면 세이브가 사라집니다.
원작(1편)과 시리즈
원작의 발매 이력: PC엔진(1994년 5월 27일) → PlayStation(1995년 10월 13일) → 슈퍼 패미컴(1996년 2월) → 세가 새턴(1996년 7월 19일) → Windows 95(1997년 12월 4일) → 게임보이(1999년 2월 11일) → PSP(2006년 3월 9일) → Nintendo Switch(2025년).
본편 시리즈는 1편(1994) → 2편(PlayStation, 1999) → 3편(PlayStation 2) → 4편(PSP, 2009)으로 이어집니다. 1편의 캐릭터 디자인은 고쿠라 마사시가 맡았습니다.
한국과의 관계
포켓판은 한국어를 지원하지 않고, 한국에 정식 발매되지도 않았습니다.
원작 1편의 Windows 95판은 한국에 "두근두근 메모리얼"이라는 이름으로 정식 발매되었고, 글뿐 아니라 음성까지 한국어로 옮겨졌습니다. 4편(PSP)도 2009년에 번역 없이 정식 발매되었습니다.
출시 이력
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 발매일 · 비고 |
|---|---|---|---|
| 1999 | 도키메키 메모리얼 포켓 컬처 편 ~코모레비의 멜로디~ | 게임보이 (컬러 대응) | 2월 11일 문화계 동아리 |
| 1999 | 도키메키 메모리얼 포켓 스포츠 편 ~교정의 포토그래프~ | 게임보이 (컬러 대응) | 2월 11일 운동계 동아리 |
이미지
참고:
위키백과(일본어) 도키메키 메모리얼
· 위키백과(일본어) 등장인물
· 나무위키 두근두근 메모리얼 POCKET
· 나무위키 도키메키 메모리얼
이미지는 각 제작사의 저작물이며, 어떤 게임인지 알아보기 위한 용도로만 실었습니다.