그대와 함께라면
그대와 함께라면은(는) 어떤 게임인지 소개합니다.
그대와 함께라면 ずっといっしょ
- 장르연애 시뮬레이션
- 첫 출시1998년
- 플랫폼 PS1 WIN
혼자 살려고 이사 온 방에 낯선 여자아이가 살고 있었다 — 들키면 퇴학인 "비밀 동거"를 1년 동안 숨기며 고교 생활을 보내는 학원 코미디풍 연애 시뮬레이션입니다. 한국에는 소프트액션이 Windows판을 한글화해 "그대와 함께라면"이라는 이름으로 내놓았습니다.
- 원제
- ずっといっしょ (부제 With Me Everytime...)
- 발매
- 도시바 EMI (재발매판·게임 아카이브스판은 햄스터)
- 제작
- 비욘드 인터랙티브 (게임 속 스태프 롤 표기) · 애니메이션과 게임 비주얼은 스튜디오 히바리(スタジオ雲雀)
- 장르
- 연애 시뮬레이션
- 첫 출시
- 1998년 3월 12일 (PlayStation)
- 매체
- CD-ROM 1장, 메모리 카드 2블록
- 이용 등급
- CERO A (전체 이용가) — 2013년 게임 아카이브스판 기준. 1998년 원판은 CERO가 생기기 전이라 등급 표기가 없습니다.
- 제작진
- 총감독·연출 사사키 세이키(佐々木誠毅), 캐릭터 디자인·작화감독 와타나베 아키오(渡辺明夫), 음악 하시모토 히코시(橋本彦士)
- 주제가
- 오프닝 "Bye-Bye My Handy Love", 엔딩 "Remember Me" (노래 Matilda)
- 한국어
- Windows판이 한글판으로 정식 발매됨 (소프트액션). PlayStation판은 일본어만 지원
어떤 게임인가
그대와 함께라면(원제 ずっといっしょ)은 도시바 EMI가 1998년 3월 12일 PlayStation으로 발매한 연애 시뮬레이션입니다. 패키지와 타이틀 화면에는 "With Me Everytime..."이라는 영어 부제가 함께 적혀 있습니다.
주인공은 고등학교 2학년입니다. 부모님의 일 때문에 혼자 살게 되어, 3년 만에 고향 마루이초(丸井町)로 돌아와 마루이 고교로 전학합니다. 그런데 이사한 방의 문을 열어 보니 낯선 여자아이가 있고, 어쩌다 보니 그대로 함께 살게 됩니다. 학교에 알려지면 두 사람 모두 퇴학이라, 동거 사실을 숨긴 채 4월부터 이듬해 3월까지 1년을 보내야 합니다.
게임을 시작할 때 메인 히로인 세 명 가운데 함께 살 한 명을 고릅니다. 누구를 고르느냐에 따라 동거하게 되는 사정이 다릅니다. 사쿠라코는 가출해서 빈집인 줄 알고 먼저 살고 있었고, 치카는 친척 사이라 부모끼리 정해 버렸으며, 미키는 부동산의 착오로 같은 방을 계약했습니다.
함께 사는 히로인 말고도 학교와 아르바이트하는 찻집에서 만나는 9명까지, 모두 12명의 히로인에게 고백할 수 있습니다. 다만 등장 조건이 서로 엇갈려 한 번의 플레이에서 모두를 만날 수는 없습니다.
크로스 스케줄링 — 겹쳐 쓰는 일정표
하루가 다섯 칸으로 나뉜 일정표에 예정을 채워 나갑니다. 처음에는 학교와 수면 같은 최소한의 일정만 들어 있고, 여기에 집안일·아르바이트·부활동이 더해집니다.
- 이 게임에서는 주인공이 먼저 데이트를 신청할 수 없습니다. 상대가 권해 오면 빈 시간에 넣거나, 이미 있는 일정 위에 덮어씁니다.
- 덮어쓴 일정은 취소됩니다. 학교를 빼먹고 데이트할 수도 있지만 그만큼 능력치가 오르지 않고, 다른 사람과의 약속을 덮어쓰면 바람맞힌 것이 됩니다.
- 상대에 따라 뺄 수 없는 일정이 있습니다. 함께 사는 히로인과는 집안일을, 같은 부의 인물과는 부활동을, 찻집에서 만난 인물과는 아르바이트를 뺄 수 없습니다 (나무위키).
- 처음에 운동부(야구·축구·수영·육상)나 문화부(만화연구·연극·다도·경음악) 가운데 하나를 고릅니다. 이 선택에 따라 등장하는 인물과 일부 달의 이벤트·과제가 달라집니다.
- 달마다 과제(노르마)가 주어지기도 합니다. 5월·6월·8월 과제의 성공 여부에 따라 새로 등장하는 인물이 갈립니다.
- 능력치는 지성·이성·감성·야성·체력 다섯 가지입니다. 체력만 최대 20이고 나머지는 10까지이며, 체력이 바닥나면 하루를 쉬게 됩니다.
- 일요일 밤에는 함께 사는 히로인과 꼭 닮은 "천사"가 나타나 주인공을 도와줍니다.
트라이 이모션 시스템
등장인물마다 기쁨(喜)·분노(怒)·슬픔(哀) 세 가지 감정치가 있습니다. 인사나 데이트에서 고른 대답에 따라 셋 중 하나가 차오르고, 어느 하나가 가득 차면 "레벨 체인지 이벤트"가 일어납니다. 이때의 대답으로 호감도 레벨이 오르내립니다.
- 호감도 레벨은 최고 8단계이며, 숫자 대신 상태 화면의 말풍선 대사로 표시됩니다.
- 호감도와 감정은 따로 움직입니다. 좋아한다고 화를 내지 않는 것이 아니고, 인물에 따라서는 일부러 화나게 하거나 슬프게 해야 레벨을 올리는 선택지가 나옵니다.
- 레벨이 한 번에 두 단계 오르기도 하고, 일단 한 단계 내렸다가 건너뛰어야 하는 구간도 있습니다.
- 대화의 선택지에는 대부분 제한 시간이 있습니다. 시간 안에 고르지 못하면 무시한 것이 되어 분노나 슬픔이 크게 오릅니다. 제한 시간은 인물의 성격에 따라 달라, 성미가 급한 인물일수록 짧습니다.
- 여자아이뿐 아니라 남자 친구들에게도 호감도가 있습니다. 누구든 호감도가 바닥까지 떨어지면 동거 사실이 알려져 게임 오버가 됩니다 (나무위키).
- 엔딩 — 3월 종업식에 고백할 상대를 고릅니다. 호감도 레벨이 최고여야 하고, 함께 사는 히로인이 아니라면 11월 이후에 일어나는 그 인물의 스토리 이벤트도 모두 보아야 합니다.
판본과 관련 상품
- Windows판(1999년 3월 25일, 도시바 EMI) — 내용은 PlayStation판과 같지만 인물 음성이 빠졌습니다. 대신 화질이 좋아졌습니다.
- Major Wave 시리즈판(2000년 5월 25일, 햄스터, 1,500엔) — 도시바 EMI가 게임 사업에서 물러난 뒤 권리를 넘겨받은 햄스터의 재발매판입니다. 단순한 염가판이 아니라 표지를 바꾸고, 인물 그래픽을 손보고, 엔딩곡을 바꾸는 등 여러 곳을 고쳤습니다.
- Major Wave판의 엔딩곡은 해피 엔딩의 "春風に乗って"와 배드 엔딩의 "真夏の陽炎" 두 곡입니다 (노래 REM).
- 그 밖에 Major Wave판에서는 호감도 대사에 색이 붙고, 천사 이벤트 직전에 저장되도록 바뀌었으며, 미사키 코토네의 이벤트 순서가 바로잡혔습니다.
- 게임 아카이브스판(2013년 9월 11일, 햄스터) — PS3·PSP·PS Vita용 다운로드판입니다. 내용은 Major Wave판을 바탕으로 합니다.
- 음반 — 주제가 싱글과 이미지 송 싱글(1997년 8월 20일), 오리지널 사운드트랙(1998년 2월 25일, 전 34곡).
- CD-ROM 컬렉션 — 배경화면·화면 보호기·미니게임을 담은 Windows/Macintosh용 액세서리 모음. 1998년 5월 27일에 첫 장이, 1999년 2월~4월에 미키·사쿠라코·치카 편 3종이 나왔습니다.
- 책 — 소설 "ずっといっしょ ~秘密の星空~"(타카야마 나오키, 제스트), 공략·자료집 "그래피컬 매뉴얼"(신세이샤).
- 파생 게임 — Palm OS용 2인 마작 "ずっといっしょ わくわく麻雀 Vol.1"(2001년 10월 10일, 햄스터, 다운로드 판매).
한국과의 관계
"그대와 함께라면"은 한국 정식 발매판의 이름입니다. 소프트액션이 Windows판을 한글화해 "하이틴 스토리 그대와 함께라면..."이라는 제목으로 내놓았고, 타이틀 화면에는 "1998 Soft Action Presents"라고 적혀 있습니다. 정확한 한국 발매일은 확인하지 못했습니다.
게임 잡지 게임피아 2000년 4월호의 부록 CD로도 제공되었고, 같은 호에 등장인물 소개와 공략 기사가 실렸습니다. 이 기사는 게임기용 그래픽을 PC에 맞게 크게 손본 판이라고 소개합니다.
나무위키에 따르면 PC로 옮기는 작업도 소프트액션이 맡았고, 화질이 떨어질 것을 염려해 원화 필름을 일본에서 받아 다시 스캔했다고 합니다.
한국어판도 Windows판이라 음성은 없습니다. 한국어판은 주인공이 일본으로 이민 간 한국인이라는 설정으로 옮겨졌다고 합니다 (개인 블로그의 회고).
Windows판은 속도 조절 기능이 없어, 요즘 컴퓨터에서는 선택지의 제한 시간이 순식간에 지나가 버린다고 합니다. F10으로 종료 확인 창을 띄워 놓고 읽는 방법이 알려져 있습니다 (나무위키).
PlayStation판이 한국에 정식 발매되었다는 기록은 찾지 못했습니다.
알아 두면 좋은 점
- 훗날 여러 애니메이션과 게임의 캐릭터 디자인으로 알려지는 와타나베 아키오가 처음으로 캐릭터 디자인을 맡은 게임입니다. 스태프 롤에는 "渡辺あきお"로 올라 있습니다.
- 원래는 다른 유명 디자이너에게 맡길 예정이었으나 일정이 맞지 않아, 작화감독이던 그가 캐릭터 디자인까지 맡게 되었다고 합니다 (일본어 위키백과, 출처는 화집 "와타나베 아키오 아트웍스").
- 총감독 사사키 세이키는 팬 사이트와의 인터뷰에서, 기획 단계의 목표가 1970년대 말~80년대 초의 러브 코미디 같은 분위기였고 제한 시간이 있는 선택지는 "사쿠라 대전"의 영향이라고 밝혔습니다.
- 같은 인터뷰에 따르면 Major Wave판의 수정 작업은 원래 스태프들이 다시 모여 적은 예산으로 진행했습니다.
- 주인공 이름을 "みさき ことね"로 입력하고 하루를 마칠 때 셀렉트 버튼을 누르면 CG 감상 모드에 들어갈 수 있습니다. PlayStation판(재발매판 포함)에서만 되고 Windows판에서는 되지 않는다고 합니다.
- 엔딩은 히로인 12명분에 더해 숨은 엔딩과 게임 오버가 있습니다. 저장 칸은 10개입니다.
- 성우 가운데 오리카사 아이(치카·케이코), 히카미 쿄코(카오루·코토네), 시오자와 카네토(산죠·에비하라)는 두 역을 맡았습니다.
출시 이력
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 발매일 · 비고 |
|---|---|---|---|
| 1998 | ずっといっしょ 오리지널 사운드트랙 | 음반 (CD) | 2월 25일 게임보다 먼저 발매. 전 34곡 |
| 1998 | ずっといっしょ With Me Everytime... | PlayStation | 3월 12일 원판. 도시바 EMI, 5,800엔 |
| 1999 | ずっといっしょ for Windows | Windows 95 / 98 | 3월 25일 도시바 EMI. 음성 없음 |
| 미상 | 하이틴 스토리 그대와 함께라면... | Windows (한국어판) | 소프트액션 한글화. 타이틀 화면 표기는 1998년, 게임피아 2000년 4월호 부록으로도 제공 |
| 2000 | Major Wave 시리즈 ずっといっしょ | PlayStation | 5월 25일 햄스터의 재발매판. 그래픽 수정, 엔딩곡 변경, 1,500엔 |
| 2001 | ずっといっしょ わくわく麻雀 Vol.1 | Palm OS | 10월 10일 2인 마작. 햄스터, 다운로드 판매 |
| 2013 | ずっといっしょ | 게임 아카이브스 (PS3 · PSP · PS Vita) | 9월 11일 햄스터 배신. CERO A |
이미지
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PlayStation판 타이틀 화면 (1998) © 1998 TOSHIBA EMI · 출처: video-games-museum.com -
함께 살 히로인을 고르는 화면 © 1998 TOSHIBA EMI · 출처: video-games-museum.com -
게임 화면 — 4월, 이사 온 방에서 미키와 마주치는 장면 © 1998 TOSHIBA EMI · 출처: video-games-museum.com -
상태 화면 — 기쁨·분노·슬픔의 감정치와 말풍선으로 표시되는 호감도 © 1998 TOSHIBA EMI · 출처: PSX Data Center (psxdatacenter.com) -
게임 화면 — 데이트 이벤트 © 1998 TOSHIBA EMI · 출처: PSX Data Center (psxdatacenter.com) -
Major Wave 시리즈판 표지 (햄스터, 2000) © 1998 TOSHIBA EMI © 2000 HAMSTER Co. · 출처: 햄스터 공식 사이트 (Wayback Machine 보존본) -
한국어판 "하이틴 스토리 그대와 함께라면..." 타이틀 화면 (소프트액션, Windows) © TOSHIBA EMI / Soft Action · 출처: 나무위키
참고:
위키백과(일본어)
· PlayStation 공식 카탈로그 (웹 아카이브)
· 햄스터 Major Wave판 소개 (웹 아카이브)
· 햄스터 わくわく麻雀
· Second-Class TeaRoom (팬 사이트)
· 스태프 롤 (raido.moe)
· PSX Data Center
· 나무위키 그대와 함께라면
· 게임피아 2000년 4월호 기사 (웹 아카이브)
이미지는 각 제작사의 저작물이며, 어떤 게임인지 알아보기 위한 용도로만 실었습니다.